作为面向未来的新技术,增强现实和虚拟现实在过去几年中的发展可以用不温不火来形容。尽管创业投资和市场规模都在不断扩大,但硬件设备、数据传输速度、沉浸式体验效果、分辨率等因素都制约着该技术的快速发展,而大规模商用也还处在初级阶段。